Шкільний портал
Понеділок, 18.08.2025, 01:41
Вітаю Вас Гість | RSS
 
Головна Каталог файлівРеєстраціяВхід
Меню сайту
Категорії розділу
Програми [31]
Підручники та посібники [627]
Розробки уроків [1520]
Виховні заходи [361]
Реферати [0]
Презентації [170]
Інше [1003]
Заявки [9]
Відео [85]
Сценарії [6]
Навчальні ігри [17]
Тестові завдання [2]
Конкурс "Педагог-новатор" [5877]
Натисніть, щоб ознайомитись з матеріалами
Наше опитування
Оцініть наш сайт
Всього відповідей: 4104
Статистика

Онлайн всього: 1
Гостей: 1
Користувачів: 0
Головна » Файли » Навчальні ігри

У категорії матеріалів: 17
Показано матеріалів: 11-17
Сторінки: « 1 2

Сортувати за: Даті · Назві · Рейтингу · Коментарям · Завантаженням · Переглядам

Конкурс "Педагог-новатор 2025"

Конкурсний матеріал №524

Номінація: "Зорепад педагогічної майстерності"

Назва матеріалу:

Онлайн-гра (тренажер) «Склад числа» (1-й та 2-й класи, математика)

Онлайн-гру «Склад числа» розроблено для вивчення складу чисел від 2 до 10. Гравець не запам’ятовує готові таблиці складу чисел, а складає ці таблиці.

На початку гри казковий герой Барвінок вітає гравця та пропонує вибрати число для створення таблиці складу числа.

У нижній частині вікна гри розміщено вагони потяга, які можна пересувати ліворуч та праворуч за допомогою кнопок. Пересуваючи по одному вагони ліворуч, гравець після кожного переміщення визначає два числа – кількість вагонів окремо на жовтій і блакитній частинах вікна. Ці два числа складають вибране число. Гравець фіксує визначені числа в таблиці (у вікні гри). Якщо таблицю складено правильно, він записує числа з таблиці до зошита.

Гру-тренажер «Склад числа» доцільно використовувати на уроках математики у 1-му та 2-му класах для вивчення й повторення складу чисел та додавання й віднімання в межах 10. Крім того, можливим є використання гри-тренажера на курсах підготовки дітей до 1 класу, для занять вдома з батьками тощо.

 

Навчальні ігри | Переглядів: 58 | Завантажень: 25 | Додав: Ростислав | Дата: 03.07.2025 | Коментарі (0)

Конкурс "Педагог-новатор 2025"

Конкурсний матеріал №516

Номінація: "Зорепад педагогічної майстерності"

Назва матеріалу:

Виховний захід «Я люблю Україну» для 7-11 класів

Національно-патріотична гра «Я люблю Україну»

Виховний захід, побудований за мотивами популярного телевізійного шоу. Учасники (дві команди учнів) змагаються в інтерактивних раундах, які охоплюють знання з історії, культури, мови, географії, пісенної спадщини України. Ведуча тримає ритм гри, оголошує раунди, створює атмосферу свята, єдності та здорової конкуренції. Захід супроводжується яскравими візуальними та звуковими ефектами, презентаціями й музикою.  Конспект + презентація.

 

Виховні заходи | Переглядів: 85 | Завантажень: 14 | Додав: Ростислав | Дата: 03.07.2025 | Коментарі (0)

Конкурс "Педагог-новатор 2025"

Конкурсний матеріал №511

Номінація: "Зорепад педагогічної майстерності"

Назва матеріалу:

Інтелектуально-пізнавальна гра-сканер «МОЯ ВІЗИТІВКА». Комплексна методична розробка позаурочного заходу (власне методична розробка заходу, мультимедійна презентація, відеофрагмент заходу)

Гра складається з 7 категорій: «Імена», «Прізвища», «Хто проживає», «Дні народження», «Астрологія», «Стихії», «Мій заклад».

Зміст заняття включає питання-дослідження і допомагає з'ясувати індивідуальні особливості та колективні зв'язки здобувачів освіти першого курсу на етапі адаптації до нових умов навчання шляхом дослідження значень їх імен, прізвищ, місць проживання, днів народжень.

Призначена для здобувачів освіти І курсу (клас 9-10)

Міжпредметні зв'язки: українознавство, історія України, українська література, українська мова, географія, культурологія

 

Навчальні ігри | Переглядів: 18 | Завантажень: 4 | Додав: Ростислав | Дата: 03.07.2025 | Коментарі (0)

Конкурс "Педагог-новатор 2025"

Конкурсний матеріал №507

Номінація: "Зорепад педагогічної майстерності"

Назва матеріалу:

Методичний квест для вихователів-методистів  «Господарі планів»

Планування роботи ЗДО – процес визначення конкретних цілей, завдань, змісту, форм, методів, засобів досягнення намічених перспектив на певний відрізок часу. Його мета – забезпечити гармонійний, різнобічний розвиток особистості кожної дитини з орієнтацією на її цінності та інтереси.

 

Навчальні ігри | Переглядів: 16 | Завантажень: 6 | Додав: Ростислав | Дата: 03.07.2025 | Коментарі (0)

Конкурс "Педагог-новатор 2025"

Конкурсний матеріал №490

Номінація: "Зорепад педагогічної майстерності"

Назва матеріалу:

Літературний читацький квест.  Зарубіжна література, 5-7 класи

Цікава подорож шкільними приміщеннями по певних підказках-загадках про зміст вивчених прозових творів, їх головних героїв. Стимулююча  підсумкова гра на кмітливість, винахідливість, ерудицію та дотепність, що забезпечує всіх учасників призами-сюрпризами.

 

Навчальні ігри | Переглядів: 20 | Завантажень: 4 | Додав: Ростислав | Дата: 03.07.2025 | Коментарі (0)

Конкурс "Педагог-новатор 2025"

Конкурсний матеріал №483

Номінація: "Зорепад педагогічної майстерності"

Назва матеріалу:

«Мандрівка стежинками дитинства». Квест для батьків та дітей до дня Вишиванки

Умови гри:

Кожен мандрівник не вирушає в дорогу без карти. На картах стрілочками вказаний  маршрут і п’ять зупинок. Від зупинки до зупинки вам потрібно пройти «дитячими стежинками» (наприклад: класики, з м’ячем баскетбольним кроком, з обручем, скаканка) На кожній вам потрібно виконати завдання. За правильно виконане завдання ви отримаєте елементи візерунків до вишиванки за допомогою яких вам потрібно буде прикрасити вашу вишиванку, яка вас чекає у фіналі гри. Команда, яка перша виконає усі завдання отримає приз.

 

Навчальні ігри | Переглядів: 332 | Завантажень: 10 | Додав: Ростислав | Дата: 03.07.2025 | Коментарі (0)

Конкурс "Педагог-новатор 2025"

Конкурсний матеріал №474

Номінація: "Зорепад педагогічної майстерності"

Назва матеріалу:

Інтелект-шоу «Фізика на кожному кроці». 8 клас. Фізика

Дана розробка була створена для учнів 8 класу. Підійде для проведення тижня фізики чи як позакласний захід після вивчення тем «Теплові та електричні явища». 

Правила гри.

  1. Учасники діляться на дві команди.
  2. Методом жеребкування визначається команда, яка першою вступає в гру і обирає категорію завдань. Далі наступну категорію обирає друга команда. Кожна команда має можливість виконати завдання з двох категорій. Максимальна кількість балів у кожній категорії: 4

Для жеребкування можна використати  наступний ресурс:  https://spinthewheel.io

 

 

Навчальні ігри | Переглядів: 21 | Завантажень: 8 | Додав: Ростислав | Дата: 03.07.2025 | Коментарі (0)

1-10 11-17
Вхід на сайт
Пошук
Copyright MyCorp © 2025