Конкурс "Педагог-новатор 2026"
Конкурсний матеріал №476
Номінація: "Зорепад педагогічної майстерності"
Назва матеріалу:
Інтерактивна гра "Цифровий детектив. Код випускника", 4 клас, ядс, математика, українська мова
Представлений матеріал є цілісним інтерактивним дидактичним квестом, створеним на платформі Gynzy для учнів випускного класу початкової школи (4 клас). Робота побудована у формі детективного розслідування, де діти мають зібрати «Цифровий код», виконуючи різнорівневі інтегровані завдання.
Цей матеріал підходить для дистанційного навчання
Мета гри:
- Створення цифрового освітнього середовища перевірки знань учнів 4-го класу;
- розвиток навичок критичного мислення, екологічної свідомості, логіко-математичних здібностей та навичок декодування інформації;
- формування цифрової компетентності учнів через використання інноваційних інструментів платформи Gynzy;
- формування соціально-емоційної готовності до навчання в середній школі через ігрову взаємодію з інтерактивними інструментами.
Щоб перейти та ознайомитись з інтерактивною грою, натисніть у верхньому лівому кутку сторінки посилання "Скачати дистанційно"
|