Конкурс "Педагог-новатор 2026"
Конкурсний матеріал №411
Номінація: "Зорепад педагогічної майстерності"
Назва матеріалу:
Навчальний STEAM-проєкт з економіки (фінансової грамотності) та математики: «Час – це гроші» для учнів 10 класу
Навчальний STEAM-проєкт з економіки (фінансової грамотності) та математики: «Час – це гроші»
Напрям: Економіка, фінансова грамотність, математика, історія, українська мова, технології, інформатика, міжпредметні зв'язки.
Цільова аудиторія: Учні 10 класів.
Мета: сформувати в учнів навички свідомого планування, розвинути критичне мислення та навчити конвертувати час у особистий капітал.
Це комплексний дослідницько-пошуковий STEAM-проєкт, що розкриває економічну та філософську цінність часу в сучасному світі. Учні вивчають концепцію «Час — це гроші» крізь призму економічних теорій, аналізують альтернативні витрати та вчаться раціонально використовувати свої ресурси.
У матеріалі:
- Історичний аспект: Філософія прагматизму Бенджаміна Франкліна та її актуальність сьогодні.
- Економічний практикум: Методики розрахунку вартості часу, вивчення межі виробничих можливостей та аналіз ефективності побутових процесів.
- STEAM-підхід: Інтеграція математичних розрахунків, соціологічних досліджень та креативних рішень для планування життя (на основі «Піраміди Франкліна»).
Практичний результат: Розробка власної стратегії управління часом для досягнення особистих цілей.
|